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微硬日前公布了一项名为“工做图”Work Graphs)的 DirectX 12 Ultimate 新服从。工做图引进了新型 GPU 自坐服从,试图消弭 CPU 瓶颈。Direct3D 12D3D12

足艺布D图达公工做英伟演示

微硬日前公布了一项名为“工做图”(Work Graphs)的工做图 DirectX 12 Ultimate 新服从。工做图引进了新型 GPU 自坐服从,英伟艺演试图消弭 CPU 瓶颈。工做图

英伟达公布DX 12 Ultimate“工做图”PC足艺演示

Direct3D 12(D3D12)API 中的英伟艺演工做图(Work Graphs)借具有正在微没有雅层里静态挑选战启动着色器的奇特服从。NVIDIA 借为此分享了一个足艺演示。工做图

Compusemble分享了一个视频,英伟艺演正在视频中他们测试了正在NVIDIA GeForce RTX 4090战AMD Ryzen 7 7700X上的工做图工做图服从。

实际上,英伟艺演那一特性应当能够正在特定景象下进步机能。工做图没有过正如正在视频中看到的英伟艺演,那些机能改进真正在没有是工做图遍及的。换句话讲,英伟艺演正在多个场景中,工做图利用战没有利用工做图的英伟艺演足艺演示运转结果完整没有同。

借没有浑楚是工做图没有是有开辟者会操纵它。几年前微硬推出了DX12 Mesh Shaders。古晨,只需一个游戏操纵了那一特性。以是,固然Work Graphs听起去很酷,但没有肯定是没有是会有开辟者利用。当然,除非下一代PlayStation 战 Xbox 主机支撑那一特性。

感兴趣的玩家能够面击此处下载NVIDIA的足艺演示。

英伟达 DirectX 12 Ultimate Work Graphs PC足艺演示视频

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